ドラゴンクエストの生みの親である堀井雄二氏は、5月27日に予定されているシリーズ40周年記念生放送で、フランチャイズの次回作に関する最新情報が含まれることを確認しました。2024年にドラゴンクエストXIIが発売された後、ファンは新たなナンバリングタイトルかスピンオフか、シリーズの将来の手がかりを期待しています。このイベントはファンにとって重要な節目となることが約束されています。
新作のグラフィックエンジンと技術デザイン 🎮
噂によると、スタジオは次回作にUnreal Engine 5を使用している可能性があり、これにより過去のタイトルから視覚的な飛躍が可能になるでしょう。堀井氏はインタビューで、シリーズの伝統と技術革新のバランスを取ることを目指しており、よりダイナミックな戦闘システムや、より区分化されていないオープンワールドなどを挙げています。プラットフォームについてはまだ確認されていませんが、現行コンソールとPCでの同時発売が推測されています。
ネタバレ:主人公は相変わらず無言だが、スライムの方が売れる 🐌
もちろん、本当に重要なのはグラフィックエンジンではなく、主人公が今回も無言なのか、それとも「ポーションありがとう」と一言言うのかどうかです。そしてスライムを忘れてはいけません。あのゼラチン状の生き物は、エルドレアの壮大なストーリー全体よりも多くのグッズを売り上げています。堀井氏が新作を発表する限り、ファンは主人公が剣を持ったマネキンのままであっても、メタルフィギュア付きのコレクターズエディションを購入するでしょう。