Deer & Boyの開発スタジオは、この映画的なプラットフォームアドベンチャーが来年6月にPS5、Xbox Series、Switch、PC(SteamおよびEpic Games Store)で発売されることを確認しました。本作は、弱々しい子鹿を見つけた少年の物語を描き、動物が雄大な鹿へと変貌するにつれて絆が強まり、ゲームプレイのダイナミクスが初期の保護からチームワークへと変化します。あらゆるタイプのプレイヤーに向けて設計されており、詩的で温かみのある体験を提供します。若いプレイヤーは誠実な友情を理解し、大人は癒しや仲間意識に関する深い層を見出すことができます。
進化するコンビのためのグラフィックエンジンとレベルデザイン 🎮
Deer & Boyの技術開発は、鹿の能力の段階的な移行に焦点を当てています。初期段階では、プレイヤーは弱々しい子鹿を守らなければならず、護衛メカニクスと簡単なパズル解決が求められます。物語が進むにつれて、動物はサイズと器用さを増し、高いプラットフォームに到達したり、一緒に障害物を乗り越えたりする協力行動が可能になります。グラフィックエンジンは各コンソールの能力を活用し、過度なエフェクトに頼ることなく、キャラクターの感情状態を反映したダイナミックな照明と滑らかなアニメーションを提供します。
最初は厄介者だった鹿が、最後にはボスになる話 🦌
最初は、子鹿はちょこちょこつまずいて、何度も助けなきゃいけない友達のようなものです。しかし、それが堂々たる鹿に変わると、突然、自分が届かない場所に跳べたり、以前は不可能だった道を開いたりできることに気づきます。つまり、守っていた方が今度は仕切る側になるわけです。冒険の後で夕飯をご馳走してくれと頼まれないだけマシですね。一人でも家族でもプレイするのに理想的ですが、誰がコントローラーを持つかで言い争わないように注意が必要です。