スポーツアナリストはもはやビデオとホワイトボードだけに依存しているわけではない。3D技術により、プレーの再現、シュート角度の研究、物理モデルを使った戦術フォーメーションのシミュレーションが可能になる。例えば、バスケットボールチームは縮小コートを印刷して、選手の軌道を分析できる。BlenderやFusion 360といったプログラムは、これらのプロトタイプ作成を容易にする。
オープンソースソフトウェアによる戦術モデリング 🏀
詳細な分析のため、ワークフローはKinectやハイスピードカメラなどのシステムで動作データをキャプチャすることから始まる。そのデータはBlenderにインポートされ、プレーの3Dモデルが生成される。その後、PLAフィラメントで印刷し、物理的な模型を得る。FreeCADやMeshLabといったツールは、オフサイドやエリア内のファウルを研究する上で重要なミリ単位の精度調整を可能にする。
ペナルティを印刷して泣きそうになった日 😅
理論は、プリンターがちょうどフォワードの脚をモデリングしているときに故障することを決めるまでは、うまく聞こえる。結局、電子レンジほどの大きさの足を持つサッカー選手と、頭のない審判ができあがる。でもね、少なくともチームの残りのメンバーは、そのプレーではボールが決して入らなかったことを確認できた。3D技術は失敗しない;ただ、あなたのフォワードに義肢が必要だと示唆しているだけだ。