Firaxisは、2026年5月19日に配信予定の、Sid Meier's Civilization 7向け大規模アップデート「Test of Time」を発表しました。このパッチはコミュニティからの批判に応えることを目的としており、時代間の文明変更システムという物議を醸す要素を排除することなく、ゲームプレイに深い変更を導入します。
シンクレティズムとアファメーション:新たな発展メカニクス 🏛️
主な新要素は「Time-Tested文明」であり、これによりプレイヤーはゲーム全体を通じて単一の文化でプレイできるようになります。これらは2つの主要なメカニクスを採用しています。他の文明からユニットやインフラを採用できる「シンクレティズム」と、選択した陣営の固有特性を強化する「アファメーション」です。時代間の移行システムはオプションとして維持され、古典的なゲームを無効にすることなく、真の戦略的柔軟性を提供します。
もう時代変更を無視しても変な目で見られない 😅
ついに、自らのエジプト帝国が近世に突入するとフランスに変貌するのを嫌っていたプレイヤーも安心して眠れるようになります。ただし、シンクレティズムを使用する場合は、なぜローマ軍団兵が中国のカタパルトを携行しているのかを説明する準備をしておきましょう。歴史がこれほど一貫性を持つことはかつてありませんでしたが、少なくとも好みの歴史的混沌のレベルを選択できるようになりました。