カプコン、ゲーム販売の九十三パーセントがデジタルであることを発表

2026年05月14日 スペイン語から翻訳・公開

カプコンは、多くの人が疑っていたことを正式に認めました。物理メディアは衰退しています。最新の財務報告書によると、同社のゲームの93%がデジタル形式で販売されています。ほぼすべてがデジタルであるPCを除けば、コンソールでの数字は依然として高く、85%です。同社はこれを、もはや物理版が存在しないクラシックカタログと、収益におけるPCプラットフォームの重要性の高まりに起因するとしています。

空っぽの棚に物理ケースが一つだけ置かれ、『93%デジタル』と書かれた看板とダウンロード中のコンソールがある様子。

クラシックカタログとPCの台頭がデジタル移行を促進 📈

カプコンの戦略は二つの柱に支えられています。一つは、『バイオハザード』や『モンスターハンター』といったシリーズの広範なカタログであり、これらの旧作はもはや物理的に再版されず、デジタルプラットフォームで継続的な売上を生み出しています。もう一つは、収益に占めるPCの割合が顕著に増加したことです。このプラットフォームでは、デジタル配信がほぼ完全であり、コンソールのみを考慮した場合の85%に対して、同社の全体的な平均を93%まで押し上げています。

ディスクはもはやコレクターだけが買う骨董品に 💿

これらの数字を考えると、プラスチックケースでいっぱいの本棚を持つことは、考古学者の趣味のように見え始めています。カプコンは、コンソール販売の85%がデジタルであると教えてくれています。つまり、残りの15%は、今でも立ち上がってディスクを交換し、ドライブの回転音を子守唄のように聞いている私たちなのです。もうすぐ、彼らはパッケージの段ボールをNFTとして販売し、私たちはほこりを払う言い訳を失うことでしょう。