カプコン、プラチナリストを更新 MHワールドが二千二百万本で首位

2026年05月23日 スペイン語から翻訳・公開

カプコンは2026年3月31日時点の最新プラチナリストを公開し、100万本以上の販売を達成したタイトルを発表しました。モンスターハンター:ワールドは2,210万本で首位を維持し、モンスターハンターライズが1,860万本で続いています。このリストには100以上のゲームが含まれており、リジデントイービルやストリートファイターといった長寿フランチャイズにおける同社の安定した販売力と強固な基盤を示しています。

光るプラチナトロフィーの台座の上に浮かぶモンスターハンターワールドのゲームディスク、その後ろに2200万本を示すデジタル販売グラフの棒、モンスターハンターライズの1800万本の2本目の棒、リジデントイービルとストリートファイタータイトルの小さな棒が連なって下がっていく、背景には未来的なデータセンターのサーバーラックが設置され冷却ベントにカプコンロゴが表示、ホログラフィックデータストリームを伴う映画的な技術ビジュアライゼーション、青いLEDライトを反射する金属製トロフィー表面、精密なエンジニアリングイラストスタイル、超詳細なハードウェアコンポーネント、ディスクに当たる劇的なスポットライト、フォトリアリスティックレンダリング

REエンジンとマルチプラットフォーム最適化 🎮

これらのタイトルの成功は、そのデザインだけでなく、背後にある技術的な取り組みによるものです。カプコンが社内開発したREエンジンにより、モンスターハンター:ワールドのようなゲームを最新世代のハードウェアやPCで安定した結果をもってスケーリングすることが可能になりました。テクスチャの最適化、メモリ管理、動的照明の使用は、2013年のコンソールと現在のシステムの両方でスムーズなパフォーマンスを維持するための鍵となっています。また、同社はオープンワールドにおけるアセットの読み込みを改善し、待ち時間を短縮し、密集エリアでのフレーム落ちを回避しています。

プラチナリスト:失敗しないゲームの避難所 💰

100以上のタイトルが少なくとも100万本を販売しているカプコンは、造幣局よりも優れた紙幣印刷機を持っているかのようです。他のスタジオが低い売上に嘆いている一方で、ここでは1996年のゲームのリメイクのリメイクでさえリストに名を連ねています。次に誰かが格闘ゲームは死んだと言った時は、ストリートファイター6が420万本を売り上げ、さらに伸び続けていることを思い出しましょう。カプコンは祈る必要はありません。ただ、バイオハザード4の別の移植版が必要なだけです。