ジェームズ・キャメロンは、3Dが従来の映画よりも優れたフォーマットであると主張し続けており、今度は1986年のSFクラシック『エイリアン2』でそれを証明しようとしている。『タイタニック』の3D変換の成功を受けて、監督は同じ技術をこの宇宙アクション&ホラー映画に適用しようとしている。奥行きと没入感が体験を向上させるという考えだが、すべてのファンが納得しているわけではない。
立体変換の背後にある技術的プロセス 🎥
『エイリアン2』の3D変換には、ロトスコープと1フレームごとの奥行き再構築の緻密な作業が伴う。キャメロンは、『タイタニック』でも使用した、自身のチームが開発した立体ポストプロダクションシステムなどのツールを活用している。このプロセスでは、背景と前景のプレーンを分離し、立体感を生み出す。ネイティブ3D撮影とは異なり、この技術では視覚的な歪みを避けるために、影、反射、テクスチャを調整する必要がある。監督は、最終結果がオリジナルの息苦しい雰囲気に忠実なものになると断言している。
フェイスハガーたちはこの新しい次元をどう思うか 👾
キャメロンが手をこすっている一方で、『エイリアン2』のゼノモーフたちは、海兵隊を怖がらせ続けるために偏光メガネが必要かどうか、自問しているに違いない。ファンの間で囁かれている疑問は、リプリーを3Dで見ることで、エイリアンがよりリアルに見えるのか、それとも単にすでに高い制作費がさらに高く見えるだけなのか、ということだ。確かなことは、このフォーマットが納得させられなくても、たとえ不便なメガネと値上がりした入場料を払ってでも、スクリーンでこのクラシックを再び楽しむ口実ができるということだ。