真鍮:ピッツバーグ登場、卓上での産業革命を継続

2026年05月13日 スペイン語から翻訳・公開

Brassシリーズが、アメリカの黄金時代を舞台にした第3作で再始動します。ランカシャーとバーミンガムの成功に続き、Roxley Gamesは『Brass: Pittsburgh』を発表しました。これは産業ネットワーク管理を鉄鋼の中心地へと移すゲームです。デザイナーのGavan Brown氏は、ファンから2018年以来新たな続編を求める声が上がっており、このシステムにはまだ探求の余地があると述べています。

黄金時代のピッツバーグ風のオレンジ色の工業空の下、鉄道線路、製鉄所、川が広がるゲームテーブル。

鉄鋼時代の負債と鉄道のメカニクス 🚂

融資と運河建設の中心的なシステムは維持されますが、今回はピッツバーグの地理に適応しています。プレイヤーは、新たな地元需要サイクルの中で、製鉄所、炭鉱、鉄道網を管理します。負債は引き続き重要な原動力です。融資を受けることで急速に拡大できますが、最終得点にペナルティが課されます。Brown氏は、このデザインは成長とリスクの間の緊張関係を探求しており、これは過去の作品ではほとんど触れられなかった領域だと説明しています。

負債の再来:なぜなら革命は自腹では払えないから 💰

ランカシャーで運河に破産し、バーミンガムでビールに破産したのなら、今度はピッツバーグで鉄鋼と悪い決断に破産できます。負債は、機関車を買うために使ったあのクレジットカードのように、再びあなたの最良の友であり最悪の敵となります。少なくともここでは、負けたときに、自分の金銭感覚の欠如ではなく、ビクトリア朝経済のせいにできます。