ジェームズ・ボンドのゲームシリーズは常に一つの問題に直面してきた。それは、映画俳優の肖像を使わずにスパイを表現する方法だ。EAは2001年に『Agent Under Fire』で、ピアース・ブロスナンを彷彿とさせるが完全には一致しない顔モデルを使用してこれを試みた。結果は奇妙で、しっくりこない代役のようなものだった。今、IO Interactiveは『First Light』で同じ試みを繰り返し、パトリック・ギブソンを若くておしゃべりなボンドとして登場させたが、そのあまりに若々しい外見と多弁さが批判を呼んでいる。
俳優の著作権に縛られないボンドの技術的課題 🎭
問題は、ボンドのアイデンティティが映画の演じ手に結びついていることにある。特定の俳優の顔のライセンスを取得できないため、スタジオは安っぽい模倣に見えずにキャラクターの本質を捉えようとする汎用的なモデルを作成しなければならない。『First Light』では、パトリック・ギブソンは実在のどのボンド俳優よりも若いだけでなく、脚本では不安で多弁な性格として定義されており、冷徹で計算高いスパイという原型と衝突している。Polygonは、このボンドはベテランエージェントというより、緊張したインターンのように見えると指摘した。
肘まで話すインターン007 🗣️
おそらくIO Interactiveは革新を望んだのだろうが、結果はNetflixの青春ドラマのオーディションから出てきたようなボンドだ。アストンマーティンを盗まれたように見えるだけでなく、まるで任務前にレッドブルを3本飲んだかのように台詞をまくし立てる。キャラクターの本質が沈黙と鋭い眼差しであるならば、このボンドはむしろ殺しのライセンスを持ったユーチューバーだ。少なくとも、ステルスが失敗したときは、敵を退屈させてしまうまで話し続けることができるだろう。