Blizzardは、Diablo 4の拡張版「Lord of Hatred」の開発が、ベースゲームの2023年5月の発売前に始まっていたことを確認しました。アソシエイトディレクターのZaven Haroutunian氏は、このプロジェクトが長期間にわたって開発されていたことを明らかにし、その結果、計画されていた機能の一部をメインタイトルに移行し、プレイヤーの体験を向上させることができたと述べています。
インファーナル・ホードモードが機能するプロトタイプとして先行導入 🔥
この戦略の一例が、エンドゲームモード「インファーナル・ホード」です。これは元々、拡張版用に設計されたプロトタイプでした。Blizzardは、「Lord of Hatred」の発売を待たずに、Diablo 4のプレイヤーに追加コンテンツを提供するために、これを先に実装することを決定しました。この決定により、ベースゲームでそのメカニクスをテストし、バランスを調整し、拡張版の正式リリース前に使用データを収集することが可能になりました。
新たなオモチャを先に出す手口 🎮
Blizzardは、クリスマス前に新しいオモチャを落として、私たちが気に入るかどうかを確かめるかのように、来るべきもののサンプルを私たちに与えてくれました。インファーナル・ホードモードは先行導入として登場しましたが、今ではそれが拡張版のプロトタイプだったことが分かっています。問題は、「Lord of Hatred」には、私たちが気づかずにすでに試している、他にどんな驚きが隠されているのかということです。もしかすると、次のパッチにはメニュー画面から挨拶してくる最終ボスが含まれているかもしれません。