ブラックフラッグ再同期、パルクール・ステルス・戦闘をゼロから刷新

2026年05月07日 スペイン語から翻訳・公開

Ubisoftは、『アサシン クリード ブラック フラッグ』のリメイク版の詳細を発表しました。現在は『Resynced』と名付けられており、発売は7月9日を予定しています。スタジオは、パルクール、ステルス、戦闘システムを現代の基準に合わせて再構築し、2013年のオリジナル作品への敬意を保ちつつ、現代化とのバランスを模索しています。約束されているのは、海賊の本質を損なうことなく、より洗練された体験を提供することです。🏴‍☠️

カリブ海の夕暮れ時、甲板上で流暢なパルクールと刷新されたステルスを駆使し、戦闘に備えるエドワード・ケンウェイ。

手動操作とより精密な物理演算で再構築されたシステム ⚙️

技術面では、パルクールが徹底的に見直されました。手動ジャンプなどの動作が追加され、プレイヤーは移動の一つ一つをより直接的に制御できるようになり、オリジナルを特徴づけていた自動化が軽減されました。ステルスには新しいルートと動的なカバーが組み込まれ、戦闘はより反応性の高いテンポに調整されています。これらはすべて、更新されたAnvilエンジン上で動作し、アクション間のよりスムーズな移行を可能にしています。

手動パルクール:失敗したジャンプの責任は自分自身に 💀

ついに、パルクールの純粋主義者たちが求めていたものが実現しました。アルゴリズムのせいではなく、自分の判断で岩に激突できるようになったのです。ただし、エドワード・ケンウェイが虚空に落下したとしても、ゲームのせいにはできません。Ubisoftは自動セービンググリップを排除したので、すべての死を計算ミスした技量の結果として説明する覚悟が必要です。リアリズムには代償が伴い、その代償とはあなたの仮想的な肋骨なのです。