3D技術は海洋生物学に定着しました。もはや網や水槽だけでは不十分です。水中スキャナーとモデリングソフトウェアを使えば、生物学者はサンゴや海綿、魚類を傷つけることなく正確な形状を捉えることができます。これにより、自然の生息地で種を研究し、研究や教育のためにデジタルレプリカを作成することが可能になります。
海洋生物のための写真測量とモデリング 🐠
明確な例として、サンゴ群集の研究があります。水中カメラとソフトウェアAgisoft Metashapeを使用して、異なる角度から数十枚の写真を撮影します。プログラムは高解像度の3Dモデルを再構築します。その後、BlenderやMeshLabを使用して、体積、成長、白化による損傷などの変数を分析します。また、より広範囲な環境にはRealityCaptureも使用されます。すべて動物に触れることなく行われます。
研究対象の魚が自分よりも有名なとき 🐟
困ったことに、今やどんな生物学者もダイビングよりもレンダリングに多くの時間を費やしています。お気に入りのカクレクマノミは、Sketchfabで共有する3Dモデルに変わり果て、同僚からは「そのスキャナー、君の社交性の欠如も検出できるのか?」と聞かれます。でもまあ、少なくともサンゴは、あなたが費やす残業時間について文句は言いませんからね。