3D技術が図書館に到来し、知識の管理と普及を変革しています。司書は壊れやすい歴史的資料をスキャンし、インタラクティブなデジタルレプリカを提供することで、損傷のリスクなく研究を可能にします。これにより、特別コレクションへのアクセスが拡大し、サービスが活性化します。
デジタル化とモデリングによる遺産の保存 🏛️
ワークフローは、Einscan Pro HDのような3Dスキャナーを使用して古書や工芸品をキャプチャすることから始まります。次に、BlenderやMeshLabなどのソフトウェアを使用してメッシュをクリーニングし、モデルを最適化します。物理的なレプリカが必要な場合は、Ultimaker S3のような3Dプリンターで触覚的なコピーを製造できます。Web上での表示には、SketchfabやThree.jsが使用され、遠隔地のユーザーがオブジェクトを回転させたり拡大したりできるようになります。AutodeskのReCap Proなどのプログラムは、点群データをソリッドモデルに変換するのに役立ちます。
ユーザーが本を尋ねたのに、ホログラムを見せられる 🦑
司書がデューイ十進分類法を説明しながら、巨大イカの脳の3Dモデルを手に持っている場面を想像してみてください。ユーザーは混乱し、ただ最新のベストセラーが欲しかっただけです。司書の答えはこうです:こちらの方が面白いですよ、それにコーヒーで汚れる心配もありません。図書館は今や博物館と競合していますが、少なくとも棚のほこりはデジタル化されました。