Steamの新作タイトル『Besmirch』は、冗談のように聞こえるが実際に機能する組み合わせを提案している。『Stardew Valley』ののんびりとした農業と『Resident Evil』の恐怖が融合した作品だ。5月11日より、プレイヤーは日中に作物を植え収穫し、夜になると悪魔のような生き物から農場を守ることになる。批評家は、そのゲームプレイ、グラフィック、サウンドに加え、飢えた村人とレディ・ディミトレスクを彷彿とさせる貪欲な男爵を中心としたストーリーを高く評価している。
グラフィックエンジンと敵AI:植えることと戦うことのバランス 🌾
『Besmirch』の開発には、農業作業には暖色系の昼間のパレットを、夜間の戦闘には暗くダイナミックな照明を切り替えるグラフィックエンジンが使用されている。敵の人工知能は月の満ち欠けと利用可能な作物に応じて作動し、毎晩異なる攻撃パターンを生成する。開発者は、何を植えるかを計画することを強制するリソース管理システムを実装した。特定の食べ物はクリーチャーを撃退し、他の食べ物は武器を強化するからだ。その結果、反射神経と同じくらい戦略が報われるメカニクスが生まれている。
男爵は収穫物を奪うが、少なくともスタイルはある 👑
レディ・ディミトレスクを思わせる主要な悪役である男爵は、村の食料を独占するだけでなく、定期的にあなたの農場を視察に現れ、収穫物の一部を持ち去っていく。最悪なのはニンジンを失うことではなく、あまりにも優雅にそれをやってのけるため、奪われたことに感謝しそうになることだ。一方、夜の悪魔たちはただあなたのドアを壊すだけで満足している。少なくとも男爵は熊手で追いかけてはこない。ただ税金の請求書を送りつけてくるだけだ。