アトムフォール:レベリオンが描く終末後のイングランドの田園

2026年05月07日 スペイン語から翻訳・公開

Rebellionは、原子力災害によって荒廃したイギリスの田園地帯へと私たちを誘うサバイバルゲーム『Atomfall』に挑戦します。典型的な荒涼とした不毛の地とは異なり、このゲームは濃密な照明とポストプロセス効果が抑圧的な雰囲気を構築する、大気的なリアリズムに重点を置いています。Asura Engineがこの汚染された田園風景に命を吹き込み、グラフィックの派手さよりも場所の感覚を優先した視覚体験を約束します。

濃い霧と核の灰に覆われたイギリスの田園地帯、廃墟となった小屋、抑圧的でリアルな光の下での病的な空。

Asuraエンジンと田舎の廃墟の芸術 🌿

Rebellion独自のエンジンであるAsura Engineは、イギリスの田園地帯の緑の苔や落ち葉を、大惨事のフィルターを通して再現することで、その成熟度を示しています。開発者は、有機的なシーンをモデリングするためにMayaを、建物の劣化や病的な植生にテクスチャを施すためにSubstance Suiteを使用しました。その結果、浮遊する放射性粉塵をシミュレートするボリューメトリックライティングが生まれ、崩壊寸前の世界という物語を強化するくすんだカラーパレットが作り出されています。

懐中電灯が欲しくなる照明 🔦

このゲームは非常に濃密な照明を採用しており、時には唯一の光源がモニターの画面であるかのように感じられます。ポストプロセス効果により、単なる茂みがミュータントの完璧な隠れ家に見えたり、埃の雲が放射性なのか、単なるイギリスの悪天候なのかを疑わせたりします。結局のところ、『Atomfall』の最大の成果は、敵を恐れるよりも、田園地帯の真ん中で照明のスイッチが見つからないことを恐れるようになる点かもしれません。