Xboxの新しいCEO、アシャ・シャルマ氏が、マイクロソフトのゲーム部門のトップマネジメントを再編しました。内部回覧によると、彼女は業務のダイナミクスを変革し、プロセスを加速させ、コミュニティとのつながりを強化し、プレイヤーと開発者の両方にとっての摩擦点を排除しようとしています。これは、大きな変化を約束する動きです。
コードとコミュニティ:Xboxの新たな技術的軸 🎮
シャルマ氏の戦略は、開発パイプラインを最適化し、社内の官僚主義を削減することを目指しています。クロスプラットフォームツールと、開発者からのフィードバックをより迅速に統合することが優先されます。目標は、アップデートサイクルを短縮し、エコシステム間の相互運用性を向上させ、パッチやコンテンツの配信を遅らせるボトルネックを排除することです。技術効率への転換です。
より速く、しかし走らずに:新しい指令 ⚡
回覧には、迅速に前進する必要があると書かれています。つまり、Xboxのマネージャーは、以前は3四半期かかっていたことを、今は1ヶ月で行わなければならないということです。プロジェクトリーダーたちは、おそらく古いExcelテンプレートをほこりを払い、オフィスのコーヒーが無料であることを祈っていることでしょう。一方、コミュニティとのつながりは、優先順位の列で順番を待っています。