Embark Studiosは、ARC Raiders初の大規模アップデート「Frozen Trail」が10月に配信されることを発表しました。この拡張では、新たな凍てつくロケーション、未知の敵、ストーリーコンテンツが導入され、進行システムにも変更が加えられます。スタジオは、ゲームのルールを変えるような、より密度の高いコンテンツで体験を変革することを目指しています。
グラフィックエンジンとレベルデザイン:能動的な仕組みとしての寒さ ❄️
Frozen TrailはUnreal Engine 5を活用し、天候がゲームプレイに影響を与える動的な環境を生成します。氷の嵐は視界と音を変化させ、バイオームに適応した新たな敵は戦術の見直しを強います。スキルツリーの再構築などの進行システムの調整は、プレイヤーの進行における行き詰まりを解消することを目指しています。Embarkは、これらの拡張は単なるパッチよりもはるかに実質的なものになると述べています。
新たな敵:旧型ではもう怖くなかったから 🥶
略奪ロボットが予測可能になりつつあったため、マップを凍らせるだけでなく、基地から出る意欲までも凍りつかせるクリーチャーが登場します。これからは弾薬の心配に加えて、防寒ジャケットが次の待ち伏せに耐えられるかどうかを計算しなければなりません。死んだ時に、ゲームが「もっと上手くファームできたはずだ」と教えてくれる、そんな体験のために。