ANOMALIA、ユネスコ世界遺産で二〇二六年向けアニメーションブートキャンプ開設

2026年05月07日 スペイン語から翻訳・公開

チェコ共和国を拠点とするレジデンスプログラム「ANOMALIA」が、2026年夏のブートキャンプを発表しました。地元の才能に焦点を当てたシーズンを経て、最大4週間の対面メンターシップによる国際形式に戻ります。セッションは6月22日から、世界遺産に登録されている2つの場所、クトナー・ホラのGASKギャラリーとリトミシュルのルネサンス城で始まります。🏰

夕暮れ時に照らされたバロック様式のギャラリー。机とアニメーション用タブレットが古いステンドグラスの隣に置かれ、外にはチェコの空の下にルネサンス城が見える。

歴史的環境におけるワークフローとパイプライン 🎨

参加者は、従来とは異なる空間に適応したパイプラインで作業します。モデリングとリギングにはBlender、テクスチャリングにはKritaといったオープンソースソフトウェアの使用が優先されます。ポストプロダクションはDaVinci ResolveとNatronでサポートされます。集中サーバーがないため、チームはResilio Syncで同期されたローカルストレージを使用し、ネットワーク上のデータ破綻を避けるためにアセットとバージョンの注意深い管理が求められます。

ルネサンス城とバックアップの悲劇 🦇

16世紀の城で働くことには魅力があります。梁のある天井、湿った石、そして地元の幽霊の機嫌次第のWiFi。ノートパソコンがオーバーヒートしたら、大理石のスラブをヒートシンクとして使えます。しかし注意:レンダリングが失敗した場合、レンダーファームのせいにするのではなく、ルーターに巣を作ったコウモリのせいにしましょう。少なくとも、クラッシュに直面して泣くには景色が美しいです。