アナログスリーディー、保存メモリー機能搭載 チェックポイントに別れ

2026年05月17日 スペイン語から翻訳・公開

Analogueは、Analogue 3Dコンソール向けに、セーブステート機能「Memories」を搭載したファームウェアアップデートをリリースしました。この機能により、いつでもゲームを保存し、その正確なポイントから再開できるようになり、オリジナルゲームのセーブポイントに依存する必要がなくなります。これはAnalogue Pocketですでに利用可能だったツールであり、長年の問題を解決するものです。

カートリッジを挿入したレトロコンソールAnalogue 3D、Nintendo 64のゲームがアクションの途中でフリーズした画面、重ねて表示されたMemoriesメニューインターフェースと光るフロッピーディスクまたはメモリチップのアイコン、コントローラーが手前にありプレイヤーの親指がボタンを押している様子、断片化して停止するタイムラインで表現されたインスタントセーブのプロセス、シネマティックフォトリアリスティックスタイル、青と紫の薄暗いネオン照明、シャーシの金属的な反射、ヴィンテージプラスチックの質感、被写界深度、ハイパーリアルなテクニカルレンダリング

Analogue 3DにおけるMemories機能の仕組み 🎮

このアップデートは、システムの完全な状態を内部メモリに保存するインスタントセーブシステムを実装しています。ユーザーはコントローラーの物理ボタンまたはコンソールのメニューからこれを有効にできます。ロード時には、システムはRAM、CPUの状態、ゲームの正確な位置を復元します。この機能は、N64のオリジナルコントローラーや有線コントローラー用の公式Virtual Controller Pakが存在しない中で重要であり、このアクセサリーは結局製造されることはありませんでした。

Virtual Controller Pak:私たちが決して見ることのなかった幻のアクセサリー 🕹️

伝説のVirtual Controller Pakが今も都市伝説のままだから、ソフトウェアセーブに頼らざるを得ないのは皮肉なことです。Analogueはオリジナルコントローラーの互換性を約束しましたが、メモリーパックを接続するには電子工学の博士号が必要になることを言い忘れていました。結局のところ、解決策はもっと簡単です。ボタン一つで保存し、その手に入らないアクセサリーを探すのを忘れることです。まるで中古市場で傷のないGoldenEyeを見つけるようなものです。