毎秒60フレームを達成するには、最新のハードウェアは必要なく、適切な設定を調整する知識があれば十分です。多くのゲーマーは必要なく視覚的な品質を犠牲にしています。影、反射、アンビエントオクルージョンにいくつかの変更を加えるだけで、スムーズなパフォーマンスと適切な画質を維持することが可能です。ここではその方法をご紹介します。🎮
主要な技術設定:影、アンチエイリアシング、描画距離 🔧
影の品質を中または低に下げると、リアルタイム計算にコストがかかるため、GPUへの負荷が大幅に軽減されます。アンチエイリアシングのSMAAやFXAAは、鮮明さとパフォーマンスのバランスが良好です。描画距離を中程度に調整することで、不要な遠方のオブジェクトの読み込みを防ぎます。モーションブラーとブルームを無効にすることも、ゲームプレイに影響を与えずにFPSを向上させます。
ウルトラ設定の神話と泣きそうなグラフィックボード 😅
すべてをウルトラに設定してもプロゲーマーになれるわけではなく、グラフィックボードがフィンランドのサウナのように汗をかくだけです。高設定とウルトラ設定の視覚的な違いは通常ごくわずかですが、FPSへのコストは莫大です。PCがヘアドライヤーのような音を立て始めたら、その影の設定を下げる時かもしれません。電気代にも優しくなりますよ。