リバスは地区と参加を促進:3Dで強化したらどうだろう?

2026年03月15日 公開 | スペイン語から翻訳

リバス・バシアマドリード市役所は、近隣住民に対し、近所を再発見し、住みこなすための招待を出し、公衆スペースの利用と地元商業の促進を図っています。この取り組みは、コミュニティの絆を強化することを目的としており、素晴らしい出発点です。しかし、デジタル民主主義と参加の分野では、利用可能な技術を使って、この体験をより深く情報提供されたものにするにはどうすればよいか?と私たちは考えます。3D可視化が鍵となるツールとして登場します。

Un modelo 3D de un barrio muestra información sobre comercios y espacios públicos al hacer clic en los edificios.

情報提供されダイナミックな市民参加のための3Dツール 🗺️

市政のウェブサイトからアクセス可能なインタラクティブな3Dマップを想像してみてください。住民は通りを見るだけでなく、情報のレイヤーを見ることができます。広場や公園の匿名化された混雑データを可視化したり、スペースの歴史を発見したり、地元商業の3Dモデルにアクセスしたりできます。将来的なプロジェクトでは、技術がさらに進化します。モバイルの拡張現実を使って、広場のリモデリング提案を実際の場所に重ねたり、仮想現実ゴーグルを使って都市計画プロジェクトの実行前に没入型の散策をしたりすることで、ほぼ現実的な体験に基づく正確なフィードバックを容易にします。

招待から共同創造へ:参加の未来 🤝

リバスの提案はそれ自体が価値がありますが、これらのツールを統合することで、単なる呼びかけから継続的な共同創造プロセスへと進化します。市民は散策する招待客から、空間を完全に理解して評価、シミュレーション、変更提案ができる情報提供された参加者へと変わります。この方法論は近所の生活を活性化するだけでなく、より強固で透明性が高く協力的な地方民主主義を構築し、3D技術が機関と市民の橋渡し役となります。

インタラクティブな3Dモデルと近所のデジタルツインが、都市計画プロジェクトにおける市民参加をどのように変革し、リバスの住民が実装前に没入型で提案を可視化、修正、投票できるようにするでしょうか?

(PD: 3Dでの政治討論を可視化するのは簡単、難しいのはWWEの試合みたいにならないこと)