シャキーラ・スタジアムの技術的課題:十二時間と五万人の観客

2026年03月24日 公開 | スペイン語から翻訳

Shakiraがマドリードで6回のコンサートを発表、VillaverdeのIberdrola Musicでの唯一無二のレジデンシーを予定しています。このイベントはEstadio Shakiraと名付けられ、3Dの舞台装置とショーの技術者たちにとって巨大な挑戦となります:1日12時間の没入型体験を5万人に提供する設計です。この枠組みは、モデリング、フロー、照明、音響における革新的なソリューションを要求し、一時的な会場を高性能で安全な空間に変革します。

Vista aérea nocturna del Estadio Shakira, con escenario central, pantallas inmersivas y miles de espectadores bajo un espectáculo de luces.

3Dモデリングとシミュレーション:一時的な会場の鍵 🏗️

最初の課題は、一時的な会場の包括的な3Dモデリングです。Mad Coolのような複数のステージがあるフェスティバルとは異なり、ここではすべてを長時間のユニークな体験に集中させます。モデラーは構造、メインステージ、ビデオマッピングのスクリーン、サービスエリアを再現し、すべての詳細を計画する必要があります。群衆のフローシミュレーションは安全性の観点から重要で、12時間にわたる大規模な動きを予測します。また、音響は大容量のオープンスペースで均一な音質を保証するための高度なシミュレーションを必要とし、正午から深夜までの環境条件の変動を考慮します。

照明とビデオ:太陽光から夜へ 💡

照明とビデオマッピングは最大の試練に直面します:12時間の移行です。照明デザインは強い太陽光の下で効果的でなければならず、夜には完全に変貌し、異なる雰囲気を作り出します。スクリーンとプロジェクターは輝度とコントラストを適応可能にし、ビデオコンテンツはあらゆる条件下で読みやすいように設計する必要があります。この事前の3D環境での計画が、Es Latinaの体験が最初から最後まで視覚的なインパクトを維持することを可能にします。

一時的な舞台構造を3Dでどのようにモデリングし、最適化して、マクロコンサートで非伝統的な会場で5万人の観客の視認性と安全性を保証するのでしょうか?

(PD: 3Dでステージを設計するのは簡単、難しいのはミュージシャンがそこから落ちないようにすることです)