Team17とObserver Interactiveが、ユニークな前提を持つメトロイドヴァニア『Rovers Tale』を発表しました。あなたはRoverを操作します。これは犬の意識を持つ探検機で、Terra IIで目覚め、人間の科学者を助けます。探索は生きているエコシステムとのインタラクションに基づき、クリーチャーを捕獲してその能力を使い、新しいエリアにアクセスします。科学者との絆がストーリーの中心です。発売は2026年にPCとコンソールで予定されています。
探索の原動力となる生きているエコシステム 🧬
Rovers Taleの開発は、ゲームプレイの核となるダイナミックなエコシステムの構築に焦点を当てています。野生動物とのインタラクションは戦闘だけではなく、捕獲した各クリーチャーが環境問題やプラットフォーム問題を解決するための特定の能力を提供します。このエコシステム型メトロイドヴァニアデザインは、進展を環境の観察に結びつけた有機的なものにしようとしています。Roverのカスタマイズと他の犬型モデルの再活性化が、探索サイクルに管理のレイヤーを追加します。
新聞を取ってくることからエイリアンの野生動物を捕獲するまで 🐕
犬の意識をRoverに移す設定は、興味深い状況を生み出します。ボールを追いかける本能が、洞窟を照らすために必要な生物発光クリーチャーに向けられるのを想像してください。ゲームは、犬の基本的な衝動、例えば匂いを嗅いだり掘ったりすることを、惑星間探検のツールに変えることを約束します。おそらく最終的な達成は惑星を救うことではなく、投げるのに完璧な棒のエイリアン版を見つけることかもしれません。