Issey Miyake EyesがUROKOを発表。これはアート、ファッション、デジタル製造を融合させたサングラスのモデルです。そのデザインは、艺术家Shoji Kamodaの陶芸に着想を得ており、伝統的な光学を覆す2列に8つの凹レンズを配置しています。鍵は3Dプリントによる生産にあり、複雑な曲面ジオメトリと意図的に不規則な表面仕上げを実現し、手工芸陶器の独特な質感を模倣しています。このアプローチは、高級アクセサリーの創造における画期的な一歩です。
不可能なジオメトリとテクスチャのためのデジタル製造 🌀
UROKOは、3Dプリントがファッションアクセサリーの伝統的な製造方法の限界を超える方法を体現しています。この技術で生産されたフレームは、内側に曲がる複数の凹レンズの構造を統合し、よりコンパクトなプロファイルを実現しています。しかし、真の付加価値は仕上げにあります。3Dプリントは表面をミリ単位で制御し、各ピースに不規則で独自のテクスチャを生み出します。これは標準的な金型では経済的に不可能です。これにより、単なる生産を超えて芸術的表現と真正性のツールとなります。
製品を超えて:新しいデジタル素材性 🔬
このモデルは、Dancing Textureコレクションの一部であり、深い変化を象徴しています。既存のデザインをプリントするだけでなく、デジタル製造の固有の能力を活用して新しい素材性を定義するのです。陶器のようなテクスチャ、目に見えるネジ、複雑なジオメトリは、技術によって駆動される物理的なナラティブです。3Dプリントは、独自の美学言語を生み出す柱として確立され、制御された不完全性とジオメトリの複雑性がファッションデザインの新しい章を開きます。
デジタル3D製造は、Issey Miyakeの革新的なUROKOサングラスの構造のように、ファッションとテキスタイル業界でデザイン、個人化、持続可能性の限界をどのように変革していますか?
(PD: 3Dでファッションをデザインする利点は、ボタンを縫う必要がないことです。)