AbstractはInstaMAT 2026をリリースしました。これは3Dアセットのテクスチャリングと管理のためのプラットフォームの更新版です。このバージョンでは、編集可能なカーブブラシ、再構築されたラジアルおよび平面対称システム、インテリジェントマスキングなどのツールが導入されています。焦点は引き続き、マテリアルの作成、テクスチャリング、ジオメトリ処理を単一のワークフローに統一することです。
メッシュ上のベジェ曲線と精密対称 🎯
新しいカーブブラシにより、メッシュ上で直接編集可能なベジェパスとしてストロークを描くことが可能で、各アンカーポイントで半径、フォールオフ、回転を独立して制御できます。これにより、基盤となるトポロジーが変更されても維持されるパネルラインや装飾ディテールの作成が容易になります。平面対称では今やミラープレーンを任意の軸でオフセット可能で、ラジアル対称は中央点周りのストロークの繰り返しを自動化し、ネジのパターンや装飾モチーフに便利です。
粘着テープパイプライン(と言い訳)とのお別れ 😅
これらの機能により、UVがずれたという古典的な言い訳で、せっかく苦労して描いたディテールがモデルから2センチ浮いている理由を説明できなくなります。InstaMAT 2026はスタジオの日常的な小さなドラマを排除することに注力しているようで、アーティストは時に問題が椅子とタブレットの中にあることを認めるしかなくなります。より精密なインターフェースは創造性とプライドの両刃の剣になるかもしれません。