PhoenixxとGYAAR Studioは、Nintendo Switch向けGooNECTV2の世界同時発売を5月に確認しました。この続編は前作の中心的な前提を維持しています:2人のプレイヤーが、物理的なつながりを常に保ちながら、3D環境で障害物を乗り越えなければなりません。離れることは失敗を意味します。ローカルおよびオンライン協力プレイ、ランダムなレベル、8つの難易度、そして両方のキャラクターを1人で操作するシングルプレイモードを提供します。
協力プレイでのプロシージャル生成と伸縮アームの物理演算 🎮
技術的な開発の中心はステージのランダム生成にあり、各プレイごとに異なる体験を提供することを目指しています。推進力やプラットフォーム到達のための主なツールである伸縮アームの物理演算は、重要な要素です。オンラインでのマッチングシステムと、画面上の2人のキャラクター間の動作同期は、リモート協力モードの基本的な側面です。
友情と結婚を試す究極のゲーム 💥
ビデオゲーム以上のものとして、GooNECTV2は社会的評価のツールのように見えます。離れられないメカニクスは、計算ミスの各ジャンプを純粋な緊張の瞬間に変えます。冒険のパートナーが本当に反射神経があるのか、それとも内心ではあなたを虚空に投げ捨てたかったのかを確かめる完璧な口実です。絆レベルは、単なるスキルだけでなく、レベル後の残りの忍耐力を測ります。