Googleは、Google Playをマルチプラットフォームのゲーミングプラットフォームとして強化するための新機能を発表しました。GDCで発表されたこれらの新機能には、モバイルとPCへのゲームの登場、統一された購入、社会的機能が含まれています。目的は、プレイヤーと開発者のためのより統合されたハブを作成することです。
技術的な統一とマルチプラットフォームの収益化 🎮
技術的な戦略はGoogle Play Gamesを基盤としており、デバイス間で進捗(Gamer Profiles)の同期を可能にします。収益化は1回購入、どこでもプレイというモデルに進化し、モバイルとPCで別々のコピーを購入する必要がなくなります。また、Game Trials機能は有料デモを無料で提供し、community postsはストア内でサポートと議論を統合します。
「試す場所がない」という言い訳にさよなら 😅
試すオプションがたくさんあり、ウィッシュリストに追加したりクロス購入したりできるので、プレイヤーとしてはそのゲームにチャンスを与えない言い訳がなくなります。ただし、オファーの通知を慎重に管理しないと、ゲームセッション後のモバイルのバッテリーのように財布が軽くなるかもしれません。