CinesiteがCrime 101の繊細なVFXをリード、Bullittに着想

2026年03月19日 公開 | スペイン語から翻訳

CinesiteのSimon Stanley-ClampがCrime 101の視覚効果を監督し、監督のBart Laytonと最初から協力しました。彼らは60年代の追跡シーンの美学を喚起する現代的なスタイルを求め、Bullittなどのクラシックを参考にしました。LaytonとWorking Titleと調整されたVFXは、通常の過剰さから遠く離れた、微妙で統合された要素として計画されました。

Un coche deportivo clásico deslizándose por calles urbanas nocturnas, con efectos visuales sutiles que realzan la atmósfera y el movimiento, evocando una persecución cinematográfica clásica.

ロシア式アームとデジタル要素で流れるようなハイウェイショットを実現 🎬

ハイウェイ上で車両同士の偶然の遭遇を示す複雑なショットは、実践的な技法とデジタル技法を組み合わせることで解決されました。追跡車の車体に取り付けられたロシア式アームを使用して基本的な動きを捉えました。ポストプロダクションでは、Cinesiteのアーティストが101号道路の環境のデジタル統合と拡張を行い、実在の要素とコンピューター生成の要素の間で連続的で自然なトランジションを実現しました。

ハリウッドよ、君たちの爆発シーンは同情を買うよ 😏

他の映画が5分ごとに車を空高く吹き飛ばすのに数百万を費やす一方で、Crime 101のチームは本当に難しいことに取り組みました:彼らの仕事が目立たないようにすることです。彼らの最大のVFX偉業は衝突ではなく、観客が映画館から出て効果があったのか疑問に思うことです。現在の業界ではほぼ違法に見えるほどリスクの高いアプローチです。