3月16日の開発者ミーティングのメモは、週次進捗を詳述しています。協力者契約のフローの更新が発表されました。主要モジュールであるノード、物理、アニメーション、インターフェース、グリースペンシルのミーティングが開催されました。文書は新しい機能の完全なリストのために公式サイトを参照し、数多くの貢献者のレポートを含んでいます。
協力者契約の更新と技術ミーティング 📋
協力者契約のフローの見直しは、外部貢献の統合を最適化することを目指しています。並行して、モジュールのミーティングは特定の開発を扱っています:ノードと物理はシミュレーションを、アニメーションはリギングツールを、インターフェースはユーザビリティの改善を、グリースペンシルは新しい描画機能を扱っています。これらのミーティングは分散チームの作業を同期させます。
結束を約束したのにノードしか持ってこなかったモジュール ⚡
メモはノードと物理のミーティングを言及しており、これは数学者と制御されたカオスの強制結婚のように聞こえます。一方はブロックを接続するためのクリーンなインターフェースを設計し、他方はその同じ構造を吹き飛ばすことしか考えていません。典型的な関係で、コミュニケーションは仮想ケーブルに縮小されます。少なくともBlenderでは離婚はオプションではありません。