Wine-Staging 十一・十が十四年のバグとゲーム内の暗闇を修正

2026年06月02日 スペイン語から翻訳・公開

実験版Wine-Staging 11.10が登場し、Linuxユーザーが長年待ち望んでいた2つの修正が施されました。一つは、14年間続いたバグの修正で、PDF注釈プログラムを2回目に開くことができない問題が解決されました。もう一つは、FrostpunkやAgainst the Stormなどのタイトルが極端に暗く表示されるグラフィック問題の調整で、このオペレーティングシステムにおけるソフトウェアやゲームとの互換性が向上しました。

修正されたPDFと照らされた霧のゲームを表示するLinuxモニターが、14年間の待機が終わったことを象徴しています。

永遠の影とブロックを排除する技術パッチ 🛠️

2010年から存在していたPDF注釈のバグは、2つ目のドキュメントを開こうとするとプログラムがハングするというもので、Wineの互換性レイヤーにおける永続的な障害でした。一方、照明の修正は、影を正しくレンダリングするために特定のDirect3D呼び出しに依存するUnityおよびUnreal Engineベースのゲームに影響を与えていました。Wine-Stagingの開発者は、これらのタイトルが外部の手動調整なしで期待される明るさレベルを表示できるように、特定のパッチを適用しました。

PDFのバグにとって14年は短い時間 😅

つまり、14年間のバグは、フリーソフトウェアの世界ではほとんど家族の伝統のようなものです。Windows 7の時代から何かがうまく機能していなければ、それはもはや風景の一部です。しかし結局、誰かがPDFを続けて2回開きたいと思い立ち、「もうたくさんだ」と言ったのです。あとは、2008年の素数を入力すると電卓が爆発するという別のバグを修正するだけです。すべてはそのうちに。