レイマンが二度帰還:レジェンドとオリジンのリメイク版が進行中

2026年06月02日 スペイン語から翻訳・公開

Ubisoftは、前の10年間にプラットフォームジャンルを象徴した2つのタイトル、『Rayman Legends』と『Rayman Origins』のリメイクをまとめたパックを準備している。関係筋によると、この発表はソニーのイベント中に行われる可能性があり、価格はこの種のリリースとしては通常より低くなる見込みだ。このニュースは、新規プレイヤーが視覚面やゲームプレイの改善を施されたこれらのクラシック作品を、1つのパッケージで楽しめる機会となる。

2つのゲーム画面が並んで表示され、左側は『Rayman Origins』で、キャラクターが動くつる植物のあるジャングルステージを走っている様子、右側は『Rayman Legends』で、キャラクターが風のパイプを滑り降りながら、音楽に合わせて脈打つプラットフォームがある様子。両方のシーンにソースコードの行とレベルエディタのツールウィンドウが重ねられ、アセットレイヤーと物理パラメータが表示されている。シネマティックなテクニカルイラストレーションスタイル、青とオレンジの劇的な照明、磨かれたテクスチャ、くっきりとした影、開発インターフェースの透明度

次世代機向けの技術的改善とコントロール調整 🎮

リメイク版では、高解像度テクスチャ、安定した60fpsのリフレッシュレート、短縮されたロード時間が採用され、PS5とPCの性能に適応する。さらに、特に『Legends』のミュージックリズムステージにおいて、より正確な応答を提供するためにコントロールが調整されている。グラフィックエンジンは動的照明とパーティクルエフェクトを含むように更新されたが、ミッシェル・アンセルの芸術的なスタイルの本質は維持されている。ステージ構造やローカル協力マルチプレイヤーモードに大きな変更は予定されていない。

レイマンの帰還:新作ゲームを買わないための完璧な言い訳 😂

Ubisoftは、新しいIPにリスクを冒す代わりに、同じものを表面だけ変えて2回売ればいいことを発見した。そして、それがうまくいくのだ。既に素晴らしかった2つのゲームを低価格で手に入れるのは、決してクリアしないであろう200時間のアサシン クリードに2倍の金額を払うより賢明だ。さらに、次のソニーのイベントでリマスター以外の何かが発表されるのを待つ間、なぜレイマンがほとんどのヒゲキャラクターより優れているかを思い出させてくれるだろう。