NVIDIAは、最も強力なGPUがオープンソースドライバーでLinux上で動作するように、第12弾のパッチをリリースしました。これにより、ユーザーはコストを節約でき、これまで繰り返し問題となっていたプロプライエタリドライバーを回避できます。これはフリーソフトウェアにとっての勝利のように思えますが、避けられない疑問が浮かびます:なぜこれほど時間がかかったのか?
12のパッチを経て、Linuxカーネルが緑の巨獣を受け入れる 🐧
これらのGPUのLinuxカーネルへの統合は、遅く、技術的に複雑なプロセスでした。パッチはメモリ管理から動的リクロックのサポートまで多岐にわたります。NVIDIAは、長年にわたる意図的なブロックとは対照的な方向転換として、プロプライエタリなアーキテクチャをオープンソースの標準に適応させる必要がありました。現在、Linuxが人工知能とサーバー分野で勢力を拡大していることから、同社は協力を決定しました。それは寛大さではなく、ビジネスです。
あまりに敵対的で、ペンギンでさえ待ちくたびれた 🐧
長年、NVIDIAはカーネルをアップデートするたびに祈ることを強いる企業でした。何かが失敗すれば、フォーラムを探し回るか、制限だらけのクローズドドライバーを使うことを余儀なくされました。今、突然、彼らは扉を開きます。しかし、油断してはいけません:もし明日、AIビジネスが冷え込めば、警告なしに再び扉を閉ざすでしょう。決して自分のものではなかった部屋を出るときに電気を消すかのように。