任天堂の社長、古川俊太郎氏は、同社が将来のコンソール「Switch 2」でDSや3DSの象徴的なタイトルをより多くプレイ可能にするために取り組んでいると述べました。具体的なプラットフォームは明らかにされていませんが、このニュースにより、ユーザーは古いハードウェアに頼ることなく、懐かしい名作を再び楽しめる可能性が広がります。任天堂の戦略は、現在のプレイヤー向けにレトロなカタログを拡大することを目指しています。
強化されたエミュレーションと1台のデバイスでのデュアルスクリーン 🎮
主な技術的課題は、DSや3DSのデュアルスクリーンを1つのタッチスクリーンに適応させることにあります。業界関係者によると、任天堂は柔軟なレイアウト(両方の画面を縦に表示するか、動的なオーバーレイ表示)を備えたエミュレーションシステムを実装する可能性があります。また、元の解像度を向上させるための画像フィルターの追加も噂されています。Switch 2のタッチペンとの互換性により移行は容易になるでしょうが、3DSの3Dカメラを使用するタイトルには代替ソリューションが必要になるでしょう。
あなたの中古ゲームコレクションのデジタル復活 💸
ついに、2011年の自分に「画面に傷がついたニンテンドー3DSを保管しておく必要はない」と言えるようになります。ポケットモンスター サンをプレイするために。任天堂は、すでに購入したタイトルを、今度はわずかに鮮明なグラフィックと、バッチでリリースされるのを待つワクワク感とともに、再び購入する機会を提供します。まさに古典的です。懐かしさには値段がつけられませんが、任天堂はその値段をしっかりと知っています。