Insydiumは、これまでCinema 4D専用だったパーティクルシミュレーションシステム「NeXus」の無料ベータ版をBlender向けにリリースしました。このツールは、GPUアクセラレーションによる流体、気体、複雑なダイナミクスエフェクトの作成を可能にし、3Dアーティストに初期費用なしで強力な代替手段を提供します。
技術的性能:GPUとリアルタイムシミュレーション 🚀
NeXusはGPUコンピューティングを活用して数百万のパーティクルを効率的に処理し、CPUベースのソリューションと比較して計算時間を短縮します。このシステムは、オブジェクト、フォースフィールド、マルチエミッターとの相互作用をサポートし、すべてBlenderのノードエコシステム内で動作します。無料ベータ版には、流体、気体、剛体パーティクルなどの主要機能が含まれていますが、一部の高度なオプションは有料版に限定されています。
Blenderユーザーもついにパーティクルで苦しめるように 😅
これまで、BlenderユーザーはCinema 4Dのシミュレーターを横目で見ながら、別世界のものだと思っていました。無料のNeXusによって、ようやくクラッシュも含めた独自のパーティクルカオスを手に入れることができます。ただし、GPUが悲鳴を上げても、少なくとも有料版ユーザーと同じ船に乗っていることはわかります。ただ、メニューのオプションが少ないだけです。