ミレニアム・ファルコンがアンリアルエンジン五で刷新、旅の選択肢も拡充

2026年06月04日 スペイン語から翻訳・公開

ディズニーはテーマパークのアトラクション「ミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ラン」をアップデートしました。乗客は3つの惑星から訪問先を選べるようになり、エンジニアの役割にはグローグーの世話が含まれます。画面の解像度と滑らかさが向上し、よりインタラクティブでビデオゲームに近い体験を家族全員で楽しめます。

青く照らされたミレニアム・ファルコン、HD画面に3つの惑星、グローグーの世話をするエンジニア。

Unreal Engine 5がアトラクションの没入感とパフォーマンスを向上 🚀

Unreal Engine 5への移行により、より詳細なグラフィックと飛行中の安定したフレームレートが実現しました。開発者はロード時間とコントロールの応答性を最適化しました。惑星の選択はプレイごとにバリエーションを加え、エンジニアのコックピットでのグローグーとのインタラクションは、ゲームプレイを複雑にすることなく没入感を高めます。すべてはアップデートされたハードウェアで動作します。

エンジニアの新たな使命はグローグーを見失わないこと 👶

以前はエンジニアは単にボタンを押して船を修理するだけでした。今ではより大きな責任があります。危険なレバーに触れたり、コントローラーを食べようとするグローグーを阻止することです。緑色の赤ちゃんが逃げ出すと、乗組員全員が彼の嘲笑うような笑い声を聞くことになります。ディズニーは、誰も子供に「なぜ銀河で最も収益性の高いキャラクターを落としてしまったのか」を説明したくないことを理解しています。