ホライゾン・スティール・フロンティアズ 二〇二七年に向けたPvP無しの協力ハンティング

2026年06月06日 スペイン語から翻訳・公開

SonyとNCSoftは、PCとモバイル向けの新作マルチプレイヤーゲーム『Horizon Steel Frontiers』が2027年前半までリリースされないことを確認しました。プレイヤーは自分だけのキャラクターを作成し、他のプレイヤーと協力して機械獣を狩ることができますが、対人戦闘はありません。共有世界での純粋な協力プレイに重点を置いた提案です。

霧のかかった森の空き地で、倒れたロボットマンモスを取り囲む未来的な鎧を着た4人のハンター。1人のキャラクターが獣の脚の光る弱点にプラズマボウを狙い、別のキャラクターが傷ついた味方の上にホログラフィック修理ドローンを展開し、3人目のキャラクターが手首のインターフェースにエネルギーシグネチャを表示するポータブルスキャナーを起動し、4人目のキャラクターが光る弾薬を装填したモジュラーライフルをリロードしている。機械獣から火花と作動油が継ぎ目から漏れ出ている。映画的なアクションシーン、フォトリアリスティックなエンジニアリングビジュアライゼーション、キャノピーを突き抜ける劇的な太陽光、ダイナミックな戦闘ポーズ、光る照準レティクル、超詳細な金属テクスチャ。テキストや数字は見えない。

技術開発:共有エンジンとクロスプラットフォーム同期 🛠️

本作は、改造版Decima Engineで動作し、1台のサーバーで最大40人のプレイヤーが同時にプレイできるように調整されています。NCSoftはクラウドインフラとモバイル版を担当し、Sonyはマシンのデザインとストーリーを監修します。PCとモバイル間の同期により、どのデバイスでもゲームを続行できますが、スマートフォンのグラフィック要件はより控えめになります。

PvPなし:強制された平和にもファンはいる 🤝

どうやら開発陣は、コミュニティにとって最善の策は、誰も獣を盗んだり、他人の作業を破壊したりできないようにすることだと判断したようです。特に、最後にサンダージョーを狩ろうとして、見知らぬグループが現れて戦利品を分け合うのを手伝ってくれた時を覚えているなら、これは勇気ある決断です。人間の敵がいなければ、自分のミスをAIのせいにするしかありません。