マイクロソフトは、Xbox Series Xではなく、PlayStation 5 Proで録画した映像で「Halo: Campaign Evolved」を公開することを決定しました。この動きにHaloファンは眉をひそめています。何十年もの間、マスターチーフは緑のブランドの独占的な象徴だったからです。しかし、この驚きの背後には冷徹な計算があります。ライバル機にゲームをリリースする前に、ソニーのユーザーの関心を試すことです。
新規IPなしの市場戦略 🎮
自社タイトルを宣伝するために他社のハードウェアを使用するという技術的な決定は偶然ではありません。Xboxの販売が伸び悩む中、マイクロソフトは視聴者を拡大する必要があり、最も安価な解決策は新しい知的財産を開発することではなく、同じ製品を2倍のプレイヤーに販売することです。独占性は、ビジネスが逼迫したときにのみ破られるのであり、寛大さからではありません。その間、一般のプレイヤーは、コンソール間の競争が、全員が同じものを販売する劇場と化すのを目の当たりにすることになります。
マスターチーフ、競合他社の家に引っ越し 🚚
今や、Haloの独占看板の価値は、使い古された地下鉄の切符と同じくらいの価値しかありません。マイクロソフトは、プールに飛び込む前に足で水の温度を試すかのように、自社の動画をPS5 Proで録画しています。そして、フォーラムが陰謀論で加熱する一方で、現実は単純です。コンソールが売れれば独占タイトルを売り、コンソールが売れなければ、可能な場所でゲームを売るのです。マスターチーフはすでに荷造りを始めています。