グリース・トラップ九十九:スコットランドの魚屋でPS1グラフィックの労働ホラー

2026年06月06日 スペイン語から翻訳・公開

スコットランドの開発者が、初代PlayStationを彷彿とさせるポリゴングラフィックを採用したホラーゲーム「Grease Trap '99」をリリースした。舞台はスコットランドの魚屋。その圧迫感あふれる雰囲気は、水産業での実際の仕事の記憶から生まれている。その結果、超自然的なものよりも日常的なものによって不快感を与える体験となっている。

薄暗いスコットランドの魚屋の中のローポリPS1風3Dシーン、血のついたエプロンを着た一人の作業員がステンレスシンクをこすり洗いし、まな板には脂ぎった魚の内臓が山積み、頭上で蛍光灯がちらつき、濡れたタイル張りの床に鋭い影を落とす、散らかったカウンターの上でOSを起動するCRTモニター、絡まったケーブルで接続されたレトロゲーム機、大気中のフォグとピクセル化されたテクスチャアーティファクト、抑圧的な日常の恐怖、映画的なホラーゲームレンダリング、粒子の粗い低解像度の美学、劇的な青灰色の照明、技術的なレトロゲームの視覚化

ローポリとぼやけたテクスチャで描く労働の悪夢 🎮

このゲームは、90年代後半の技術的限界を模倣したエンジンを採用している。低解像度、歪んだテクスチャ、冷たい色調だ。この美学は単なる気まぐれではない。開発者はこれを、実際の仕事の単調さと消耗を反映させるために使用している。固定カメラとぎこちない操作は、決してバグではなく、終わりのないシフトに閉じ込められている感覚を再現している。すべては、プレイヤーに低賃金労働の重みを感じさせるために計算されている。

本当の恐怖は、閉店時のフライヤー掃除 🧽

そう、『Grease Trap '99』での恐怖はモンスターから来るのではなく、夜の11時にフライヤーを分解しなければならないことを思い出すことから来るのだ。このゲームは、油でべとべとの床を掃除させたり、スコットランド訛りで「フィッシュ&チップス」を注文する客に対応させたりする。結局、本当の恐怖は次の日もまた仕事に行かなければならないことなのではないか、と自問することになる。