Enshrouded、Xboxへの対応を二〇二七年春に延期

2026年06月26日 スペイン語から翻訳・公開

協力型アクション&建築ゲーム『Enshrouded』が、PS5とPC向けに10月15日にリリースされることが決定しました。しかし、Xbox Seriesユーザーは2年以上待つ必要があります。開発スタジオは、Microsoftのコンソール向けバージョンは2027年春までリリースされないことを確認し、同時リリースよりも技術的な磨き上げを優先する方針です。この決定はコミュニティを忍耐と諦めの間で二分させています。

モニターに映し出されたEnshroudedの地形と霧を表示するオープンワールドファンタジーゲームマップ、キーボードの横に10月15日が記されたカレンダーアイコンとゲームパッド、2027年春の日付が書かれた時計の後ろに部分的に隠れたXboxコントローラー、背景にはコードエディターとデバッグツールを備えた開発者用ワークステーション、映画的な技術イラスト、フォトリアリスティックな照明、近いリリース日と遠いリリース日の劇的なコントラスト、超詳細なハードウェアテクスチャ、エンジニアリングビジュアライゼーションスタイル

アバンギャルドなパフォーマンス:リリース前の磨き上げ 🎮

開発チームは、この遅延がXbox Seriesにおけるパフォーマンス最適化の必要性に応じたものであり、このプラットフォームは他のシステムよりも高いフレームレートの安定性を要求すると説明しています。フレームレートの低下やローディングエラーが発生するバージョンを急いでリリースする代わりに、動的照明、建築物理、オープンワールドの同期を調整するために、さらに2年間を費やすことを選択しました。この戦術は、バグだらけでリリースされ、結局クレームの山となった他のタイトルを思い起こさせます。ここでの合言葉は明確です。緊急パッチを当てるくらいなら、遅れてリリースする方がマシです。

待ち時間は長いですが、少なくともコンソールの埃を拭く時間はたっぷりありますよ ⏳

PCとPS5のプレイヤーが城を建設し、クリーチャーと戦う準備をしている間、Xboxのプレイヤーはボードゲームで練習したり、芝生が伸びるのを眺めたりすることができるでしょう。2年あれば、楽器の演奏を覚えたり、古典文学全集を読破したり、あるいは単にコンソールに溜まった埃が地層を形成するのを待つこともできます。少なくとも、リリースされた時には、スイス時計のように正確に動作するでしょう。そう期待されています。