クラウンエンジン0.63の新バージョンは、OpenGLサポートを復活させました。これは、古いハードウェアを使用するユーザーへのアクセスを広げる決定です。以前はVulkanに限定されていましたが、現在はエンジンが利用可能なAPIを自動的に検出し、OpenGLをバックアップとして使用します。これにより、グラフィックスが控えめなPCでも、コンポーネントをアップグレードすることなくゲームやプロジェクトを実行できます。予算が限られている開発者やゲーマーにとって、技術的なギャップを埋める実用的な動きです。
グラフィックAPIの自動バックアップ機能の仕組み 🖥️
Crown Engine 0.63は、Vulkanを優先する検出システムを実装していますが、ハードウェアやドライバーがサポートしていない場合は、ユーザーの介入なしにOpenGL 4.5に切り替えます。この移行はロード時に行われ、最新のシェーダーやテクスチャとの互換性を維持します。開発者はプロジェクトを変更する必要はありません。エンジンが内部でグラフィックパイプラインを調整します。Intel HD 4000シリーズやAMD Radeon HD 7000シリーズなど、10年前のGPUを搭載したシステムでは、低~中程度の複雑さのシーンで実用的なパフォーマンスを発揮します。
2008年のあなたのPCも、レンダリングできない言い訳はもうありません 🎮
つまり、もしあなたが今でもドライヤーのような音を立て、砂漠よりもほこりをかぶったあのコンピューターを保管しているなら、朗報です。Crown Engine 0.63はそれに第二のチャンスを与えます。あなたがビンテージハードウェアのコレクターだからではなく、エンジンがあなたの限界に適応するから、PCをアップグレードしないという言い訳ができるようになります。とはいえ、サイバーパンク2077が動くとは期待しないでください。しかし、少なくともあなたの古いGPUは、低解像度テクスチャの回転する立方体をロードするためだけでも、まだ現役だと言えるでしょう。