セガのクラシックフランチャイズの1つであるクレイジータクシーの復活に伴い、重要な説明がなされました。人工知能はアーティストの仕事を代替するためではなく、アイデアを生み出すためのサポートとして使用されたということです。ゲームのクリエイターは、主な目的は困難な時代にプレイヤーを笑顔にする体験を提供することだと述べています。本作は、セガが最も愛されるライセンスを復活させる計画の一環であり、ビジュアルデザインやナラティブの自動化に頼ることなく、オリジナルの精神と楽しさを維持しています。
デジタル支援による職人技の開発 🎨
開発チームは、AIはブレインストーミングや初期スケッチのアシスタントとして使用されたが、各キャラクター、ステージ、車両は最終的な定義のために人間の手を経たと説明しています。これにより、クレイジータクシーを特徴づける混沌とした美学と不条理なユーモアがそのまま維持されることが保証されます。テクノロジーはプロセスを効率化するために役立ったのであり、創造的な方向性を決定するためではありません。このように、本作は本質的に職人技による製品であることを約束しており、機械がスタイルを決定したり、デザイナーの才能を代替したりすることはありません。
AIは運賃を請求する方法を知らず、ましてやデザインもできない 🚕
幸いなことに、人工知能はタクシーの運転方法や不当な運賃の請求方法を学習していないため、以前と同じくらいクレイジーな仮想ドライバーが引き続き登場します。クリエイターは、AIが跳ねるカンガルーを追加したり、火山を通るルートを考案したりするアイデアを考えるのに役立ったが、それらに命を吹き込んだのは人間のアーティストであると明言しました。結局のところ、交通渋滞で何かがうまくいかなかったとしても、アルゴリズムを責めることはできません。クレイジータクシーを偉大にしたのは、常に混沌なのです。