カプコン、二〇二七年発売予定の『バイオハザード ヴェロニカ』を発表 デュアルカメラモード搭載

2026年06月09日 スペイン語から翻訳・公開

カプコンは、カルト的人気を誇る『Code: Veronica』のリメイク『バイオハザード ヴェロニカ』を2027年に発売することを発表しました。本作はグラフィックが一新され、一人称視点と三人称視点の両方でプレイ可能です。しかし、同社は新たな知的財産に挑戦するのではなく、ノスタルジーに再び賭けています。プレイヤーは70ユーロを支払って、27年前と同じストーリーとパズルを繰り返す体験を購入することになります。

『バイオハザード ヴェロニカ』リメイク2027年ゲームプレイ比較、一人称視点と三人称視点のカメラアングルを同時に表示したスプリットスクリーンで同じ洋館の廊下、キャラクターがゾンビにハンドガンを向け、木製のドアに光るパズル錠が見える、モダンなフォトリアリスティックレンダリング、ボリューメトリックライティングとパーティクルエフェクト、古いゲームUIを表示するCRTモニターなどのノスタルジックな要素、前景に部分的に見えるゲームコントローラー、劇的な影のコントラスト、超詳細なゾンビのテクスチャと環境の劣化、映画的なテクニカルイラストレーションスタイル

REエンジンとデュアルカメラ:同じゲーム、二つの視点 🎮

リメイクには、『バイオハザード RE:2』『RE:3』『RE:4』のリメイクを動かしたのと同じREエンジンが使用されます。技術的な新機能は、一人称視点と三人称視点を切り替えられる点であり、カプコンはこれを革新として提示しています。実際には、このオプションはシリーズの純粋主義者と新規プレイヤーの両方を惹きつけることを目的としていますが、新しいコンテンツを追加したり、謎解きの構造を変更したりするものではありません。ゲームはオリジナルに忠実であり、昔のパズルが大きな変更なくそのまま戻ってくることを意味します。

同じ南極のパズルを蘇らせるのに70ユーロ 💸

70ユーロを支払って、再びオルゴールの謎を解いたり、南極基地で同じタイラントと対峙したりするのは、悪趣味な冗談に聞こえます。しかしカプコンは、ノスタルジーは売れる、しかも高く売れることを知っています。ファンが革新する『バイオハザード』を待ち望む一方で、同社は化粧直しを施した古いタイトルを掘り起こしています。少なくとも、今では同じ恐怖を二つの異なる角度から味わうことができます。ただし、その価格にはセラピー代は含まれていません。