Bungie、Destiny 2 と Marathon のチームの大部分を解雇

2026年06月26日 スペイン語から翻訳・公開

Bungieは新たな大規模な人員削減を実施し、Destiny 2のチームの大部分とMarathonの開発の一部に影響を与えました。同社は、このゲームが近年期待に応えられず、プレイヤーベースが大幅に減少したことを認めました。この再編はスタジオの存続を目指すものですが、数百人の従業員が職を失い、両タイトルの継続性に疑問が生じています。

Destiny 2とMarathonのロゴがピクセル状に断片化したエラー画面を表示するモニターが置かれた空のBungieオフィスのキュービクル、押し戻された椅子、散らばったキーボードとモーションセンサーコントローラー、背景に赤い警告灯が点滅する一台の光るサーバーラック、冷たい蛍光灯の光の中に浮かぶ塵、映画のようなフォトリアリスティックなテクニカルイラスト、放棄された作業場の雰囲気、劇的な影、ハイコントラストな産業用照明、超詳細なコンピューターハードウェアと周辺機器、プラスチックと金属のリアルな質感

衰退の原因としてのグラフィックエンジンとコンテンツ 🛠️

Destiny 2の低迷は、単にストーリーの判断ミスだけが原因ではありません。Haloのエンジンを大幅に改造したグラフィックエンジン「Tiger」は、新コンテンツの実装やPC・コンソールでの最適化を困難にし、その限界を示しています。明確なロードマップの欠如と、シーズンなどの期間限定コンテンツの過多がプレイヤーに疲労をもたらす一方、戦術的なPvPを約束していたMarathonは、方向性も発売日も定まらないまま開発が進んでいます。

ご安心を、Eververseは引き続き稼働しています 💸

Bungieにとっての良い知らせは、人員削減にもかかわらず、Eververseストアは引き続き営業していることです。だって、正直なところ、今週3回目の炉のサーバーダウンが発生している間に、15ユーロで宇宙カボチャのエンブレムを購入できることこそが重要なのですから。Destiny 2に次の拡張が存在するかは不明ですが、少なくとも解雇された開発者たちは、Marathonが発売されれば、プレイできるようになるでしょう。もし発売されればの話ですが。