アークシステムワークスは、PS4版とPC版向けに『ブレイブルー セントラルフィクション』の新たなダウンロードキャラクターの開発を確認しました。正式な発表は、6月26日から28日までラスベガスで開催されるEVO 2026トーナメントで行われます。プロデューサーの小澤陸氏は、コミュニティがタイトルを存続させていることに感謝し、この追加コンテンツはプレイヤーの継続的なサポートに直接応えたものであることを示唆しました。
諦めない格闘エンジン 🎮
2015年の発売以来、セントラルフィクションは散発的なアップデートを受けてきました。新たなファイターの追加は、バランス調整、アニメーション、ネットコードの調整作業を伴います。アークシステムワークスは、2Dスプライトと3Dエフェクト間のシームレスな遷移を可能にする独自エンジンを使用しています。キャラクターを追加するには、攻撃フレーム、ヒットボックス、移動特性の修正が必要であり、競技メタのバランス崩壊を防ぐために、デザインチームとプログラミングチーム間の同期が求められるプロセスです。
誰も求めなかったが、皆が受けるに値する復活 🔥
世界の他の地域が新しいハードウェアや続編の発表を待っている間、ブレイブルーの熱心なファンは、まるで2017年のようにDLCを受け取っています。それは、まるであなたの祖母が突然8年前に焼いたケーキを取り出すようなものです。味は良いのですが、なぜもっと早くやらなかったのかと疑問に思います。小澤氏は、ゲームを存続させてくれたファンに感謝していますが、それは彼らがまだコントローラーを手放していないことを丁寧に表現した方法です。残りの人々は、決して来ないであろうリマスター版を待ち続けることになります。