ブレイブルー セントラルフィクション 新DLC配信 EVO 二〇二六にて公開

2026年06月26日 スペイン語から翻訳・公開

アークシステムワークスは、PS4版とPC版向けに『ブレイブルー セントラルフィクション』の新たなダウンロードキャラクターの開発を確認しました。正式な発表は、6月26日から28日までラスベガスで開催されるEVO 2026トーナメントで行われます。プロデューサーの小澤陸氏は、コミュニティがタイトルを存続させていることに感謝し、この追加コンテンツはプレイヤーの継続的なサポートに直接応えたものであることを示唆しました。

3Dアニメーションソフトウェアのインターフェースで新しいブレイブルーのキャラクターモデルに取り組むアークシステムワークスの開発チーム、高解像度モニターで調整される光るキャラクターのワイヤーフレーム、戦闘アニメーションを洗練させるためにスタイラスと描画タブレットを使用する手、スケルトンリギングとフレームデータを示す複数のソフトウェアウィンドウ、セカンダリスクリーンに見えるEVO 2026ラスベガスステージの背景、映画的なテクニカルイラストスタイル、青とオレンジのネオン照明、近くにある詳細なメカニカルキーボードとPCタワー、フォトリアリスティックなエンジニアリングビジュアライゼーション、劇的なスタジオ照明、キャラクターリギングプロセスに超シャープな焦点

諦めない格闘エンジン 🎮

2015年の発売以来、セントラルフィクションは散発的なアップデートを受けてきました。新たなファイターの追加は、バランス調整、アニメーション、ネットコードの調整作業を伴います。アークシステムワークスは、2Dスプライトと3Dエフェクト間のシームレスな遷移を可能にする独自エンジンを使用しています。キャラクターを追加するには、攻撃フレーム、ヒットボックス、移動特性の修正が必要であり、競技メタのバランス崩壊を防ぐために、デザインチームとプログラミングチーム間の同期が求められるプロセスです。

誰も求めなかったが、皆が受けるに値する復活 🔥

世界の他の地域が新しいハードウェアや続編の発表を待っている間、ブレイブルーの熱心なファンは、まるで2017年のようにDLCを受け取っています。それは、まるであなたの祖母が突然8年前に焼いたケーキを取り出すようなものです。味は良いのですが、なぜもっと早くやらなかったのかと疑問に思います。小澤氏は、ゲームを存続させてくれたファンに感謝していますが、それは彼らがまだコントローラーを手放していないことを丁寧に表現した方法です。残りの人々は、決して来ないであろうリマスター版を待ち続けることになります。