ブラックオプスセブン 余計な装飾を排したモードで二〇一二年に回帰

2026年06月04日 スペイン語から翻訳・公開

2026年6月4日、『コール オブ デューティ ブラックオプス7』はノスタルジーを重視したアップデートを受け取ります。新モードはブラックオプス2の本質を復活させ、全方位ダッシュや壁走りといった現代的な動きを排除します。クラシックマップが復活し、2012年のオリジナルタイトルに近い、よりシンプルで直接的な体験を提供します。

破壊された都市の通りでクラシックなアサルトライフルを構えるベテラン兵士、コンクリートの破片が散乱し、遠くの爆発から煙が立ち上る、最小限のUI要素を持つレトロなHUDオーバーレイ、未来的な移動インジケーターなし、ブラックオプス2時代を彷彿とさせるマップ、フォトリアリスティックなシネマティックレンダリング、 grittyなミリタリー雰囲気、落ち着いた緑と灰色のカラーパレット、低い太陽からの劇的な影、武器のマズルフラッシュが顔を照らす、使い古されたマガジンポーチ付きタクティカルベスト、2012年の美学を維持、壁走りやスライディングアニメーションなし、地上での戦闘姿勢、超詳細な武器テクスチャ、リアルな空中の塵粒子

エンジンにパッチが適用され、13年にわたる進化が消去される 🛠️

Treyarchは、このモードがスライディングやタクティカルスプリントなどのメカニクスを削除するだけでなく、エンジンの物理演算も調整することを確認しました。開発者は高度な機動性に関連するコード行を無効にし、応答時間を再調整する必要がありました。その結果、ヒットボックスはより遅くなり、射撃のテンポは2012年の専用サーバーを彷彿とさせるものになりましたが、4Kテクスチャとダイナミックシャドウは維持されています。

コミュニティは直線ダッシュが疲れにくいことを発見 😅

ベテランプレイヤーは、敵が檻の中の猿のように周りを飛び回る感覚なしにプレイできることを喜んでいます。一方、初心者はなぜ手榴弾から逃げるために壁を登れないのかと尋ねています。すでにテレポートボタンを追加するよう求める声もありますが、Treyarchは簡潔な声明で応じました。トリガーを引くために、照準を合わせることを学べと。皮肉なことに、今や最大の危険はドローンではなく、空き缶につまずくことです。