Battlefield StudiosがGodotエンジンに年間三万六千ユーロを寄付

2026年06月25日 スペイン語から翻訳・公開

Battlefield Studiosは、待望の『Battlefield 6』を手がけるチームですが、無料ゲームエンジンGodotに年間最低36,000ユーロを寄付することを発表しました。この動きにより、同スタジオは、コンテンツ制作者や愛好家が無料でゲームやカスタムマップを開発するために使用するこのオープンソースソフトウェアを直接支援する初の大手ゲーム会社となりました。

Godot engine logo morphing into a battlefield of tiny soldiers and game assets, 36,000 euro coins falling like rain onto open-source code blocks, developers working on laptops with Godot interface visible, 3D terrain being sculpted in real-time, cinematic engineering visualization, glowing orange and blue particle effects, dark studio environment with monitor glow, photorealistic technical illustration, dramatic spotlight on the donation process, ultra-detailed keyboard and mouse setup, realistic metal coin textures reflecting light

Godotが外部資金からどのように恩恵を受けるか 🛠️

Godotは、UnityやUnreal Engineといった選択肢と競合する無料のゲームエンジンですが、ロイヤリティやサブスクリプションはありません。Battlefield Studiosからの寄付は、新しいツールの開発、パフォーマンスの最適化、バグ修正に充てられます。ユーザーにとっては、1ユーロも支払うことなくアクセスできる改善につながります。オープンソースソフトウェアであるため、この資金で行われた修正はすべて、小規模スタジオやインディー開発者を含むコミュニティ全体で利用できるようになります。

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つまり、大手スタジオがプロプライエタリなエンジンに大金を費やす一方で、Battlefield Studiosは年間36,000ユーロを拠出し、あなたが自室で1円も払わずにゲームを作れるようにしているのです。すべての問題が大企業の寄付で解決できればいいのですが、少なくともGodotには追加のパッチがいくつか当たるでしょう。ただし、プログラミング中にコーヒーを買うためにお金があなたの銀行口座に入ってくるとは期待しないでください。