前作の成功を受けて、コーエーテクモは『進撃の巨人3』を発表しました。このゲームはアニメと原作漫画の全ストーリーを網羅することを約束しています。新たな点として、新しい物語のアークと九つの巨人との戦闘が含まれます。本作はPS5、Xbox Series、PC、そして将来のNintendo Switch 2で発売予定ですが、具体的な発売日はまだ決まっていません。
グラフィックエンジンと次世代に適応したメカニクス 🎮
スタジオOmega Forceは、ゲームが改良版の内部エンジンを使用し、現在のコンソールのSSDを活用するために最適化されていることを確認しました。これにより、パフォーマンスの低下なしに、画面上に数十の巨人が表示される大規模なマップをロードできます。戦闘メカニクスは立体機動装置に焦点を当てており、より正確な動きのために洗練されたコントロールが採用されています。さらに、巨人の人工知能はより攻撃的かつ協調的に反応するように再設計されました。
Switch 2は怒りモードのエレンをレンダリングしなければならない 🔥
『進撃の巨人3』がNintendo Switch 2に登場するのは良いニュースですが、ファンはすでに、このコンソールが九つの巨人をレゴブロックのように見せずに動かせるかどうか疑問に思っています。オリジナルのSwitchでキャラクターがぼやけて見えたなら、今度はニンテンドーの新しい携帯型次世代機が、これだけの生の肉と破壊に対応できるかどうかが試されます。少なくとも、仕事に行くふりをしながら電車の中で巨人をバラバラにできるでしょう。