Creative Assemblyは、『Alien: Isolation 2』の開発を確認し、前作の緊張感を超えることを目指していると発表しました。本作は、前作の閉所恐怖症を誘う廊下と、ゼノモーフが各環境に適応してプレイヤーを狩る広大な屋外エリアを組み合わせた内容です。強烈なホラー体験を求める方にとって、これはより予測不能なシナリオで、より賢い捕食者に立ち向かうことを意味します。
適応型AIとレベルデザイン:エイリアンがあなたの動きを学習する 🧠
エイリアンの人工知能システムは、より動的になります。開発者によると、このクリーチャーはプレイヤーの行動パターンを分析し、狭い屋内でも開けたエリアでも、狩りの戦術を調整します。そのため、プレイヤーは常に戦略を変更する必要があります。グラフィックエンジンも最適化され、可変照明とリアルタイムシャドウを処理できるようになりました。これらは、シナリオに関係なく、圧迫感のある雰囲気を維持するための重要な要素です。
ついに屋外を走れるように…ただし、エイリアンからよく見えるように 🏃
前作でロッカーに何時間も隠れていた人も、今作では広大な景色を楽しめるでしょう。問題は、エイリアンもまた、あなたに飛びかかるための広いスペースを手に入れることです。Creative Assurance(まさにその名の通り)は、自由の感覚はつかの間であると断言しています。逃げ切ったと思った瞬間に、エイリアンが丘の向こうから現れるでしょう。少なくとも、パノラマビューの中で死ぬことはできます。