スクウェア・エニックスが、プレイヤーを不安にさせる爆弾を投下した。すべてのタイトルを無期限にプレイ可能な状態に維持しないというのだ。その代わりに、サーバー閉鎖後もファンが重要なシーンを追体験できるよう、YouTubeに映像をアップロードするなどの代替手段を提供するとしている。このニュースは、キングダム ハーツシリーズのように、現代のハードウェアでは実行不可能な作品がすでに存在するという、極めて重要な時期に発表された。これにより、購入したゲームへのアクセスが予告なく消失する可能性があることが明確になった。
デジタル保存:未解決の技術的課題 🛠️
技術的な観点から見ると、ゲームの保存にはいくつかの障害がある。タイトルはプロプライエタリなサーバー、オンラインDRM、クローズドプラットフォームに依存しており、それらのサポートが終了するとソフトウェアにアクセスできなくなる。スクウェア・エニックスは解決策として動画の録画を提案しているが、これではインタラクティブな体験やオリジナルのコードを代替することはできない。技術コミュニティは、機能する物理コピーや公認エミュレーションがなければ、ゲームはデジタルのリンボに閉じ込められたままになると指摘する。取り返しのつかない損失を避ける唯一の方法は、オープンフォーマットと継続的なサポートを要求することだ。
思い出に「いいね!」:あなたのゲーム、今度はYouTubeで 😅
つまり、スクウェア・エニックスによれば、お気に入りのゲームが終焉を迎えたとき、あなたはその最高の瞬間を収めた動画をYouTubeで見て慰められるという。なんと安心なことか。70ユーロも払ってタイトルを買った挙句、シャンプーのCMが流れるゲームムービーを見ることになるとは。近いうちに、Spotifyでサウンドトラックを、PDFでマニュアルを販売するのが「決定版」と称されるようになるかもしれない。その間、コレクターたちは、アップデートもクラウド接続も必要なく今も動作するゲームボーイのカートリッジを磨き続けている。皮肉な運命のいたずらだ。