ビデオゲーム歴史財団の創設者は、海賊行為が古いタイトルを保存する唯一の実行可能な方法であると主張している。企業がアクセス可能なカタログを維持したり、合法的なアーカイブを許可することを拒否しているため、多くのゲームが永久に消滅する危険にさらされている。これにより、デジタル文化や歴史的な娯楽へのアクセスが制限されている。
エミュレーションとコピー:企業に挑戦する技術 🛠️
技術的には、保存にはROMの取得と、時代遅れのハードウェアを再現するエミュレーターの設定が必要である。オリジナルファイルがなければ、ディスクやカートリッジが故障した時点でソースコードは失われる。MAMEやRedumpのようなプロジェクトは、すべてのビットを細心の注意を払って記録しているが、法的な境界線上で運営されている。一方、企業がこれらの目的のために安定した公式の代替手段やライセンスを提供することはめったにない。
企業は10年ごとに同じものを売りつけるのを好む 🔄
どうやら企業戦略は、1992年の同じゲームを新しいゲーム機ごとに発売しつつ、オリジナルをデジタル世界から消し去ることのようだ。こうして、その時々のサービスが終了すると、ゲームは消え去る。しかし注意してほしい、ROMをダウンロードするのは悪いことだ。非常に悪いことだ。たとえそれが、もはや販売されていないものをプレイする唯一の方法であっても。市場の皮肉である。